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Habilidad

Atrapamoscas

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En Atrapamoscas, tu teléfono es una dionea, la planta atrapamoscas: al abrir y cerrar el teléfono, las mandíbulas de la trampa se abren y se cierran con él. En cuanto una mosca se posa en la boca roja, cierras de golpe la mitad superior. Un juego corto y divertido de reflejos rápidos.

Cómo se juega

  1. Pon el teléfono abierto en plano sobre una mesa y pulsa ⟲ 180°. La trampa se abre.
  2. Cuando una mosca se pose en la boca roja, cierra rápido la mitad superior.
  3. Cada mosca que atrapas suma puntos.
  4. No te comas la abeja: te cuesta tiempo. Una mosca dorada te da tiempo extra.

Consejos

La planta de verdad

La dionea atrapamoscas es una planta carnívora cuyas hojas se cierran en una décima de segundo aproximadamente cuando se tocan dos veces los pelos de su interior. El juego imita ese cierre rápido: la trampa solo atrapa la mosca si se cierra deprisa. Que la bisagra de un teléfono se comporte como la hoja de una planta es justo lo que hace de este un juego para plegables.

¿Qué necesitas?

Los juegos de Katla funcionan en el navegador; no hay que descargar ni instalar nada. Leen el ángulo de pliegue del teléfono con su sensor de movimiento, así que se juegan mejor en teléfonos plegables como el Galaxy Z Fold y el Z Flip. En un teléfono que no se pliega puedes inclinarlo con la muñeca en lugar de mover la mitad superior, y la mayoría de los juegos también se pueden jugar tocando la pantalla. Los sensores de movimiento solo funcionan con una conexión segura (https).

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